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Skills 技能/Encaik/wanjie-MUD/code-review

Claude Code 审查万界修行录游戏逻辑

English

Claude Code 安装步骤

  1. 打开 GitHub 固定提交的 `.claude/skills/code-review/SKILL.md`,核对内容与使用条件。
  2. 在自己的项目中创建 `.claude/skills/code-review/`,把核对后的文件保存为 `.claude/skills/code-review/SKILL.md`。
  3. 在该项目根目录启动 Claude Code,在斜杠菜单中选择 `/code-review`。

中文摘要

按项目规则检查目录、类型、逻辑复用和游戏函数纯度,标注随机性和状态变更对结果的影响。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

虚构变更将掉落结果放在现有游戏逻辑模块,代码用 Math.random() 决定物品。演示记录 `{feature:'loot',random:'Math.random()',seed:27}`,产品要求同一种子复现。

工作步骤

  1. 对照项目目录、类型和复用规范审查改动。
  2. 标出不受控随机性或状态修改,用同样输入设计可重复的验证。

验收方法

按纯度规则报告 `issue=implicit randomness; suggestedInput=seed`。建议随机函数接收种子并保持输入不变,验证同样的角色状态和种子返回相同掉落。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-14

适用环境

Claude Code 与万界修行录工作区及待审变更。示例需要项目中独立于界面的游戏逻辑模块。

常见问题

怎么让随机掉落能用同一输入复现?

把随机性作为显式种子输入。让游戏函数不读界面或外部状态,并在测试中用同一角色状态和种子比较结果。

技能信息

GitHub 仓库
Encaik/wanjie-MUD

收集于互联网

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