Claude Code puzzle-design:从章节提取游戏谜语
EnglishClaude Code 安装步骤
- 打开 GitHub 固定提交的 `.claude/skills/puzzle-design/SKILL.md`,核对内容与使用条件。
- 在自己的项目中创建 `.claude/skills/puzzle-design/`,把核对后的文件保存为 `.claude/skills/puzzle-design/SKILL.md`。
- 在该项目根目录启动 Claude Code,在斜杠菜单中选择 `/puzzle-design`。
中文摘要
识别剧情里的谜语、隐藏路线和线索,记录已知答案、开放条件与可选提示,供世界观数据入库。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
虚构章节给出 {clue: 'morning light', answer: 'east', reward: 'archive room'}。角色必须答对朝向,才能进入可选的档案室。工作步骤
- 查找章节中有证据的线索、答案和解锁条件。
- 整理到实体记录,区分文本已有信息与待确认字段。
验收方法
输出记录含 {type: 'riddle', answer: 'east', optional: true},把 morning light 标成线索,archive room 标成可选收益。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
在 Claude Code 打开 MythWeave Chronicles,准备原创章节和目标实体定义。样例只整理文字记录,无需写入 SQLite。
常见问题
如何处理没写答案的谜语?
保留文本已有的提示和难度信息,把答案标为待确认,方便策划再补。