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Skills 技能/bivex/loreSystem/ui-design

Claude Code 从叙事文本提取玩家选择

English

Claude Code 安装步骤

  1. 打开 GitHub 固定提交的 `.claude/skills/ui-design/SKILL.md`,核对内容与使用条件。
  2. 在自己的项目中创建 `.claude/skills/ui-design/`,把核对后的文件保存为 `.claude/skills/ui-design/SKILL.md`。
  3. 在该项目根目录启动 Claude Code,在斜杠菜单中选择 `/ui-design`。

中文摘要

把章节中的选项、分支和材料提取为结构化交互内容,记录每项选择的结果及上下文。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

章节给玩家两条路线。虚构文本数据是 `{scene:'Archive',choices:['read map','ask guide'],outcomes:['learn route','learn meeting time']}`。

工作步骤

  1. 从章节识别可选行动及其结果,核对有哪些分支含义。
  2. 按项目实体结构填写选项,检查每个结果都能回到原文。

验收方法

提取为 choice 实体并核对 `{readMap:'learn route',askGuide:'learn meeting time'}`。按现有 JSON 结构保留两个不同结果,并检查可否清楚读出选择含义。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-14

适用环境

Claude Code 与 loreSystem 项目。准备叙事片段并确认项目已有实体结构。

常见问题

如何判断提取出的玩家选择记录是否完整?

每条选择都要与原文对应,并带结果或分支含义。按项目已有实体结构输出,别把非交互叙述误列为选项。

技能信息

GitHub 仓库
bivex/loreSystem

收集于互联网

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