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Skills 技能/bullish0x/GameStudio/playtest-report

Codex GameStudio 试玩报告:把测试笔记整理为可复现发现

English

Codex 安装步骤

  1. 打开固定版本的 GitHub 原文。在该版本的工作副本中保留 `.agents/skills/playtest-report/` 整个目录。
  2. 在目标项目中打开 Codex,输入 `$playtest-report` 并给出本页示例里的任务和所需输出。

中文摘要

生成试玩记录模板,或把已有笔记整理为游戏流程、困惑点、复现问题和三项优先改进。适合追踪教程、关卡和交互反馈。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

准备三条虚构的新手关卡试玩笔记,输入 `$playtest-report`,请归纳首次引导、一个可重现按钮问题和需要更多记录的观察。

工作步骤

  1. 选择空白模板或分析模式,保留测试构建、设备与输入方式等上下文。
  2. 把笔记对照现有设计,整理玩家困惑、可复现问题和优先事项,并保留缺失数据。

验收方法

报告包含试玩场景、问题位置、复现依据与改进优先级。没有收集的数据可标为缺失。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-13

适用环境

Codex 与 GameStudio 工作副本,准备本地测试笔记与对应构建号。保留项目的试玩和审查指南。

常见问题

没有关卡用时数据时怎么办?

保留原始观察并注明该指标未采集,量化数据部分使用确有证据的值。

技能信息

GitHub 仓库
bullish0x/GameStudio

收集于互联网

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