Codex 技能 · 第 17 页
浏览面向 Codex 的技能详情,按安装步骤核对项目目录和依赖,并用页面示例检查输出。
共 544 条 · Codex 技能使用指南
Codex Chan Rust 并发指南|用小作用域在等待前释放守卫
按 Chan 的 Rust 约定审查异步逻辑与可见范围,明确共享状态、资源所有权和等待时的锁释放边界。
fiorix/chanCodex Chan Rust Async Review for Mutex Guard ScopeCodex Libretto 规格评审|找出迁移步骤缺失的处理规则
按 Libretto 的规格评审约定对照重要文件,找出设计歧义、逻辑冲突和没有明确验收标准的阶段。
saffron-health/librettoCodex Libretto Specification Review for Missing Migration RulesCodex Chan 代码架构评审|把仅内部使用的接口收窄
按 Chan 的架构评审要点检查公共接口、对象职责和重复逻辑,确认共享逻辑确有共同意图并且依赖保持清楚。
fiorix/chanCodex Chan Code Architecture Review for Public API ScopeCodex Vault 开发教程|解释设计评审后要完成的验证步骤
为 Vault Toolbox Designer 的项目开发流程补充逐步教学说明,在各阶段解释为何核对要求、证据和下一步。
veeva/Vault-ToolboxCodex Vault Designer Tutorial Notes for the Next Review StepCodex 项目文档更新|核对已发布页面与默认筛选行为
根据项目实际公布的行为同步 README 和操作文档,补齐新页面路径、使用条件与默认值。
wcoreiron-rgb/regentclawCodex Project Documentation Updates for Released UI DefaultsCodex Eyas Electron 界面测试|等待面板可见再继续
用 Eyas 的 Playwright 约定稳定 Electron 界面测试,显式处理首次启动状态,并按可观察结果等待。
cycosoft/EyasCodex Eyas Electron E2E Tests That Wait for Visible UICodex Mayukai 缺陷修复方案|先复现主题问题再拟最小改动
根据 Mayukai 项目约定先调查普通界面异常,形成问题、根因与最小修复策略,再规划回归与回退。
GulajavaMinistudio/Mayukai-ThemeCodex Mayukai Theme Bug-Fix Planning with a Regression CaseCodex Home Assistant iOS 数据持久化|选择 GRDB 或偏好设置
参考 Home Assistant iOS 的项目约定选择持久化层。新的结构化记录优先使用 GRDB,一般的简单偏好可以用 UserDefaults。
home-assistant/iOSCodex Home Assistant iOS Persistence for New GRDB ModelsCodex autodarts-xconfig 回归测试|用最小用例锁住设置默认值
先判断改动属于领域、运行状态、配置或界面结构,再选能证明行为的最小测试层。
thomasasen/autodarts-xconfigCodex autodarts-xconfig Regression Tests for Default SettingsCodex Eyas Vue 模块重构|提取格式逻辑并保持组件接口
按 Eyas 的重构约定拆分超过行数限制的组件或服务,保留稳定的对外调用和依赖关系。
cycosoft/EyasCodex Eyas Vue Refactoring for Stable Public BehaviorCodex Tsuzulint 贡献流程|比较新旧检查器的诊断结果
使用 Tsuzulint 的项目约定设计回归测试、运行贡献检查,并以规则 ID、等级与范围三元组确认重写前后诊断一致。
simorgh3196/tsuzulintCodex Tsuzulint Contribution Checks for Diagnostic ParityCodex Figma 组件库审查|补齐按钮状态并统一命名
依据组件描述核对 Figma 组件库的命名、覆盖范围和状态变体,按影响给出调整顺序。
spontus-reach/spontusCodex Figma Component Audit for Missing Button VariantsCodex Vue 组件脚手架|生成带属性、事件和 Less 样式的文件
按来源项目的 Vue 3 约定设置组件名称、属性、事件与 scoped Less 的基础结构。适合创建可复用界面控件。
TallMessiWu/personal-websiteCodex Vue Component Scaffolding with Typed Props and LessCodex Billy 项目文档|把移动端操作写成实际可走的步骤
根据 Billy 的项目阶段和 Expo 移动端流程,明确实际入口与结果,补充使用说明。
anisansarix/billyCodex Billy Documentation for Mobile Inventory StepsCodex JHipster Vue 前端分层|拆开页面和共享组件及数据访问
按项目约定区分 Vue Views、Themes 和 Core。页面组装界面,共享组件负责外观,集中接口层负责数据访问。
Dangkoolwat/stack-app-2025-v1Codex JHipster Vue Boundaries for Views, Themes and CoreCodex ELISEI 新内容类型|划分公共字段、详情和列表行为
在 ELISEI 中规划新增可发布类型。让作者、状态等共享属性沿用基础内容层,将类型专有字段放进详情。
nickAnhel/EliseiCodex ELISEI Content Type Design with Shared and Detail FieldsCodex ELISEI 架构评审|核对统一内容模型的兼容范围
按 ELISEI 约定评估跨模块设计,检查内容层、接口和迁移影响,必要时给出能保留现有约定的替代方案。
nickAnhel/EliseiCodex ELISEI Architecture Review for Unified Content ChangesCodex Kalmeron 阿语界面调整|核对 RTL 布局和主操作
按 Kalmeron 的阿语优先规则改进一屏界面。先理清标题、主操作和间距,再检查从右到左的顺序和文字。
dahaliztupe-sketch/Kalmeron-TwoCodex Kalmeron Arabic UI Polish for RTL and Primary ActionsCodex AIDE 接续计划|让下一位执行者从文件恢复任务
为 AIDE 队列条目维护可以重启的 ExecPlan。把范围、里程碑、验证和当前证据写清楚,便于下一次从文件接着跑。
Julesc013/aideCodex AIDE ExecPlans for Restartable Queued WorkCodex 分析报告持久化检查|区分记录、摘要并验证排序
按 Tiny-Swarm-World 的持久化评审约定检查存储记录、生成摘要和可回溯来源,确认同一输入能产生确定的结果。
MatthiasBurger-Coder/Tiny-Swarm-WorldCodex Analytics Persistence Review for Deterministic SummariesCodex 变异测试评估|用存活变体补强边界断言
根据 Tiny-Swarm-World 的质量约定先核实项目配置,再用存活变体找出业务测试未覆盖的可观察分支。
MatthiasBurger-Coder/Tiny-Swarm-WorldCodex Mutation Testing Review for Surviving Boundary ChangesCodex Billy 移动端本地化|按项目语言环境核对界面标签
根据 Billy 移动端本地化角色要求检查界面标签和目标语言,参考当前 Expo 项目阶段和可见行为。
anisansarix/billyCodex Billy Mobile Localization for Short Inventory LabelsCodex Billy 需求评审|把库存筛选规则写成可验证结果
按 Billy 需求角色的职责核对移动端需求,参考项目当前阶段,把条件、决策和可验证行为写进需求。
anisansarix/billyCodex Billy Requirements Review with Inventory Filter AcceptanceCodex 行为保持重构|提取重复标签逻辑并验证原结果
从重复代码、变量命名和结构中找出维护成本,实施小范围重构并核对用户可见行为。
heyAyushh/glovesCodex Behavior-Preserving Refactoring for Duplicated Label LogicCodex Game Manager .NET 后端测试|用固定夹具断言空参数行为
按 Game Manager 约定设计 xUnit 单元用例与集成测试,明确准备、执行、断言,并验证失败分支。
protonyx/game-managerCodex Game Manager Backend Test for Null ParametersCodex Webhook 幂等测试|用同一个演示事件重复投递
按 Acme Checkout 的模拟接口约定为重复 webhook 设计覆盖,确认第二次能确认收到且不重复产生业务副作用。
Aether-Runtime/acme-checkoutCodex Webhook Idempotency Testing with Duplicate FixturesCodex Git 暂存状态保护|保留已暂存改动并隔离文档编辑
使用来源规则在处理文件时保护用户已经暂存的改动。先确认现有工作状态,再选择不改变其暂存内容的操作。
explooosion/robby570-agent-skillsCodex Git State Integrity for Staged Changes and Scoped EditsCodex Codeconductor 重构计划|覆盖不足时先确定要补的测试
根据 Codeconductor 的重构流程,在改变实现前检查测试覆盖、范围和原有行为,并记录需评审的决定。
lgzarturo/codeconductorCodex Codeconductor Refactoring with a Test Coverage GateCodex 分析变更拆分|按数据、应用流程和报告验证安排任务
按照 Tiny-Swarm-World 的工作流选择受影响能力,把应用用例、持久化和报告验证拆成有证据的小任务。
MatthiasBurger-Coder/Tiny-Swarm-WorldCodex Analytics Implementation Slices for Report OrderingCodex issue-writer 技能:从确认范围生成可验收的 GitHub 议题
把已有计划整理成可直接复制的 Markdown 议题,写明范围、依赖、可观察验收条件和文档影响。
andrew3stedall/PSTDCodex issue-writer skill for scoped GitHub issues