Claude Code PC 游戏手柄技能|用动作映射统一按键
EnglishClaude Code 安装步骤
- 从固定版本 GitHub 工作副本获取完整的 `cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/pc-games` 目录。
- 将目录放入目标项目的 `.claude/skills/`,确认 `.claude/skills/pc-games/SKILL.md` 存在,再从项目根目录启动 Claude Code 并输入 `/pc-games`。
中文摘要
把控制器输入映射为确认、取消等游戏动作,并分别检查不同设备在菜单和玩法中的表现。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
为游戏设置菜单设计 `confirm` 与 `cancel`。在手柄输入配置中映射它们,并核对换设备后提示与行为是否一致。工作步骤
- 从菜单和玩法中列出逻辑动作,把每款控制器的物理按键绑定到相同动作。
- 在测试场景核对动作、屏幕提示与重绑结果,按设备记录。
验收方法
应得到逻辑动作映射表和逐设备核对记录。菜单项能通过对应动作确认或取消。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
准备支持控制器输入的 PC 游戏原型、现有输入配置与至少一种可用手柄。
常见问题
按钮提示文字应该跟物理按钮还是逻辑动作?
功能由逻辑动作决定。可见提示应按当前设备和绑定展示对应按键。