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Skills 技能/davila7/claude-code-templates/pc-games

Claude Code PC 游戏手柄技能|用动作映射统一按键

English

Claude Code 安装步骤

  1. 从固定版本 GitHub 工作副本获取完整的 `cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/pc-games` 目录。
  2. 将目录放入目标项目的 `.claude/skills/`,确认 `.claude/skills/pc-games/SKILL.md` 存在,再从项目根目录启动 Claude Code 并输入 `/pc-games`。

中文摘要

把控制器输入映射为确认、取消等游戏动作,并分别检查不同设备在菜单和玩法中的表现。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

为游戏设置菜单设计 `confirm` 与 `cancel`。在手柄输入配置中映射它们,并核对换设备后提示与行为是否一致。

工作步骤

  1. 从菜单和玩法中列出逻辑动作,把每款控制器的物理按键绑定到相同动作。
  2. 在测试场景核对动作、屏幕提示与重绑结果,按设备记录。

验收方法

应得到逻辑动作映射表和逐设备核对记录。菜单项能通过对应动作确认或取消。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-13

适用环境

准备支持控制器输入的 PC 游戏原型、现有输入配置与至少一种可用手柄。

常见问题

按钮提示文字应该跟物理按钮还是逻辑动作?

功能由逻辑动作决定。可见提示应按当前设备和绑定展示对应按键。

技能信息

GitHub 仓库
davila7/claude-code-templates

收集于互联网

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