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Skills 技能/davila7/claude-code-templates/vr-ar

Claude Code VR 交互舒适度技能|测试传送与转向

English

Claude Code 安装步骤

  1. 从固定版本 GitHub 工作副本获取完整的 `cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/vr-ar` 目录。
  2. 将目录放入目标项目的 `.claude/skills/`,确认 `.claude/skills/vr-ar/SKILL.md` 存在,再从项目根目录启动 Claude Code 并输入 `/vr-ar`。

中文摘要

为现有 VR 场景设计传送、分段转向和坐姿交互测试,在目标头显上记录可观察的体验指标。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

给虚拟图书馆安排一次坐姿测试。使用传送到书架,转向并触达一本书。报告实际帧时间和触达结果。

工作步骤

  1. 为传送、转向和坐姿触达分别指定场景,明确用户如何控制每个动作。
  2. 用目标头显观察每项行为,并记录帧时间和不能触达的控件,帮助定位改动。

验收方法

预期得到三个可复验的检查步骤,以及设备刷新率、帧时间样本和需要调整的交互点。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-13

适用环境

准备 VR 项目与目标设备。先确认该设备实际启用的刷新率以及项目的交互方式。

常见问题

为什么按设备刷新率计算帧预算?

每种刷新率对应不同的帧间隔。用当前设备实际配置才能比较场景帧时间是否稳定。

技能信息

GitHub 仓库
davila7/claude-code-templates

收集于互联网

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