Claude Code VR 交互舒适度技能|测试传送与转向
EnglishClaude Code 安装步骤
- 从固定版本 GitHub 工作副本获取完整的 `cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/vr-ar` 目录。
- 将目录放入目标项目的 `.claude/skills/`,确认 `.claude/skills/vr-ar/SKILL.md` 存在,再从项目根目录启动 Claude Code 并输入 `/vr-ar`。
中文摘要
为现有 VR 场景设计传送、分段转向和坐姿交互测试,在目标头显上记录可观察的体验指标。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
给虚拟图书馆安排一次坐姿测试。使用传送到书架,转向并触达一本书。报告实际帧时间和触达结果。工作步骤
- 为传送、转向和坐姿触达分别指定场景,明确用户如何控制每个动作。
- 用目标头显观察每项行为,并记录帧时间和不能触达的控件,帮助定位改动。
验收方法
预期得到三个可复验的检查步骤,以及设备刷新率、帧时间样本和需要调整的交互点。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
准备 VR 项目与目标设备。先确认该设备实际启用的刷新率以及项目的交互方式。
常见问题
为什么按设备刷新率计算帧预算?
每种刷新率对应不同的帧间隔。用当前设备实际配置才能比较场景帧时间是否稳定。