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Skills 技能/davila7/claude-code-templates/web-games

Claude Code 浏览器游戏技能|验证首次资源加载和缓存

English

Claude Code 安装步骤

  1. 从固定版本 GitHub 工作副本获取完整的 `cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/web-games` 目录。
  2. 将目录放入目标项目的 `.claude/skills/`,确认 `.claude/skills/web-games/SKILL.md` 存在,再从项目根目录启动 Claude Code 并输入 `/web-games`。

中文摘要

按浏览器游戏的首屏需求拆分资源,区分首次加载与后续缓存命中,并设计可复验的性能记录。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

益智游戏第一关不需要背景音乐和第二关贴图。请设计延迟加载,并检查首屏请求清单。

工作步骤

  1. 把进入第一关所需资源与后续关卡资源分开,明确哪些请求应在首屏后才发生。
  2. 在相同设备与网络条件下记录冷启动和第二次打开,核对资源请求及缓存命中。

验收方法

应记录首关必需资源和延后请求,且游戏在背景音乐或后续关卡素材加载前就能进入首关。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-13

适用环境

需要一个可在浏览器打开的游戏原型与开发者工具。示例使用本地关卡和媒体素材。

常见问题

缓存命中后还要看首次加载吗?

要保留两组结果。冷启动反映新用户首访,缓存后的重访反映另一种使用体验。

技能信息

GitHub 仓库
davila7/claude-code-templates

收集于互联网

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