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Skills 技能/nolantait/bevy-starter/bevy-gizmos

Codex Bevy Gizmos 调试绘制|按帧显示二维参考线

English

Codex 安装步骤

  1. 打开 GitHub 固定提交的 `.agents/skills/bevy-gizmos/SKILL.md`,核对内容与使用条件。
  2. 在自己的项目中创建 `.agents/skills/bevy-gizmos/`,把核对后的文件保存为 `.agents/skills/bevy-gizmos/SKILL.md`。
  3. 在该项目根目录启动 Codex,输入 `$bevy-gizmos` 并选择同名技能。

中文摘要

用 Bevy 0.19 的 Gizmos 在场景中画临时调试图形,区分每帧重画的线段和长期保留的图形资产。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

为调试视图规划一条每帧绘制的二维线。
{"start":[0,0],"end":[32,0],"mode":"temporary","schedule":"Update"}

工作步骤

  1. 确定图形是每帧更新还是静态保留。
  2. 把二维线段放到 Update 中绘制。
  3. 检查禁用绘制后临时线段是否消失。

验收方法

在 `Update` 系统使用 `line_2d`,起点 `(0,0)`,终点 `(32,0)`。停止逐帧绘制后,这条临时线不再显示。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-14

适用环境

在 Codex 中打开 Bevy 0.19 工作区,确认包含 GizmoPlugin 或 DefaultPlugins。

常见问题

长期保留大量静态线条时用什么?

可把静态元素绘进 GizmoAsset 并用 Gizmo 组件保留,按项目的可见性需求管理。

技能信息

GitHub 仓库
nolantait/bevy-starter

收集于互联网

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