ChatGPT 游戏本地化准备技能:检查硬编码文本、变量和翻译表
EnglishChatGPT 安装步骤
- 打开固定提交的 .claude/skills/localize/SKILL.md,核对原文的输入和输出。
- 在 ChatGPT 打开「插件 → 技能 → 创建 → 使用编辑器创建」。
- 按下面的工作流程填写技能规则。提供 UI 字符串、调用场景、变量说明、目标语言及已有键格式。
- 保存技能,在新对话输入本页的虚构示例并核对结果。
中文摘要
按界面、系统提示和游戏内容检查已提供的文字。为可翻译字段整理键名、上下文、长度和占位符,给翻译团队可复核表。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
虚构游戏有固定按钮「继续」、计分句「得到 {score} 分」和一条调试日志。请列需要本地化的条目与复验。工作步骤
- 识别用户可见文本及硬编码位置。
- 按用途提议键与翻译上下文。
- 核对变量、长度、语言覆盖和显示回归。
验收方法
表中保留两个用户面文本及计分变量,给按钮用途和命名。调试日志按内部项记录,另列界面长度和动态数值复验。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
需要启用了技能创建的 ChatGPT 工作区。这里使用基于 GitHub 原文编写的文本改编。
常见问题
同一词出现在两个游戏场景能共用键吗?
检查语义、语言变形和界面限制。只有确认为同一用途时才考虑复用,否则提供独立键和上下文。
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