Codex VRChat 菜单技能:验证 UdonSharp 页面切换和返回
EnglishCodex 安装步骤
- 从固定 GitHub 提交复制 `skills/vrc-udon-ui-menu/` 完整目录到项目 `.agents/skills/vrc-udon-ui-menu/`。
- 让 Codex 读取 `references/menu-patterns.md`,说明菜单是固定、手持还是 Pickup 联动。
中文摘要
为 VRChat 世界中的空间菜单组织页面状态、返回路径和 Desktop、VR 两套输入。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
在本地测试场景创建地图与帮助两页。打开帮助再按返回,应回到地图。用鼠标与 VR 控制器分别检查。工作步骤
- 集中管理当前页面,并把返回和关闭定义成明确动作。
- 在桌面和 VR 输入中检查相同路径,确认 Pickup 和 UI 的碰撞体职责。
验收方法
两种输入都能复现相同页面序列,返回保留前一页,关闭回到关闭状态。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
需要 Unity 中的 VRChat Worlds SDK、UdonSharp 和自有测试场景。
常见问题
菜单页状态放在哪?
放在同一个 Controller,其他组件通过公共方法请求打开、返回或关闭。