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Skills 技能/sechiro/VRCUdonSkills-for-Codex/vrc-udon-project-docs

Codex VRChat 项目文档技能:整理 Unity 与 UdonSharp 环境说明

English

Codex 安装步骤

  1. 从固定 GitHub 提交复制 `skills/vrc-udon-project-docs/` 完整目录到项目 `.agents/skills/vrc-udon-project-docs/`。
  2. 让 Codex 读取 `references/doc-pack-guide.md` 与 `assets/templates/` 的说明文件,选择该项目需要的模板。

中文摘要

为 VRChat 世界项目配置项目自有 README、系统规格、环境说明和官方参考索引。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

给虚构的画廊世界准备 `README.md`、`docs/ENVIRONMENT_SETUP.md` 和 `docs/SYSTEM_SPEC.md`,写明入口场景及验证互动的方法。

工作步骤

  1. 写清版本、安装顺序、入口场景与验收操作,标记未知项。
  2. 检查文档交叉链接和文件位置,按说明打开一个本地测试场景。

验收方法

新读者能从 README 找到已确认版本与入口场景,运行步骤引用实际项目文件。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-13

适用环境

需要已有 Unity 与 VRChat Worlds SDK 项目,知道实际 Unity、SDK 和 UdonSharp 版本。

常见问题

每个项目都要加 Unity MCP 配置吗?

只有项目实际使用 Unity MCP 时才按模板编写对应配置。文档可单独使用。

技能信息

GitHub 仓库
sechiro/VRCUdonSkills-for-Codex

收集于互联网

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