Codex 核对游戏素材命名、大小和引用
EnglishCodex 安装步骤
- 从固定 GitHub 提交复制 `.agents/skills/asset-audit/` 完整目录到项目 `.agents/skills/asset-audit/`。
- 选择 `$asset-audit`,指出目标目录和预算规则。
中文摘要
把资产目录与项目规范及代码引用对照,报告不合规命名、超出预算、疑似孤立文件和缺失引用。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
在练习游戏资源夹加入三张虚构图标。让其中一张改名后保留旧引用,另有一张未在配置中出现。工作步骤
- 先确认目录里有真实素材,再读命名和格式要求。
- 对照代码与配置中的引用,按类别汇报。
验收方法
报告区分找不到的引用和疑似孤立文件,并给出对应位置。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
Codex、项目素材目录和已有艺术或资产规范。仅使用用户能读取的本地项目。
常见问题
报告可以证明未引用文件应删除吗?
它给出清理候选。动态路径与生成资源应先复核。
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