Codex 游戏更新日志技能:从 Git 和迭代记录写玩家公告
EnglishCodex 安装步骤
- 打开固定版本的 GitHub 原文。在该版本的工作副本中保留 `.agents/skills/changelog/` 整个目录。
- 在目标项目中打开 Codex,输入 `$changelog` 并给出本页示例里的任务和所需输出。
中文摘要
综合 Git 提交、迭代报告与设计文档,整理技术团队用的日志和玩家可读版本。适合发布前核对游戏功能、平衡和已知问题。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
在练习项目输入 `$changelog`,给出一个包含暂停菜单改动和两条关卡修复的本地标签范围。请生成内部追踪版和玩家说明。工作步骤
- 按标签或迭代日期划定范围,查看关联提交和迭代材料。
- 按玩家可见功能、体验改进、修复和调整归类,分别写内部日志和玩家说明。
验收方法
内部版保留提交与任务证据,玩家版用简明语言解释菜单体验与修复,已知问题可以追溯。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
Codex 与 Codex-Code-Game-Studios 项目。准备本地提交历史,按需提供迭代记录和已完成的设计说明。
常见问题
缺少发布标签时怎样开始?
可从明确的迭代日期划定边界,并在日志中记录使用的提交范围。
相关指南
相关推荐
Codex 技术债登记技能:给未解决改动标注影响与复查时间
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios
Codex 游戏补丁说明技能:把内部变更翻成玩家能核对的说明
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios
Codex 核对游戏素材命名、大小和引用
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios
Codex 核对游戏经济与升级曲线的异常值
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios
Codex 游戏缺陷报告技能:整理暂停界面的复现与证据
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios
Codex 游戏代码审查:核对架构决策与游戏循环性能
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios