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Skills 技能/Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios/patch-notes

Codex 游戏补丁说明技能:把内部变更翻成玩家能核对的说明

English

Codex 安装步骤

  1. 从固定 GitHub 提交复制 `.agents/skills/patch-notes/` 完整目录到项目 `.agents/skills/patch-notes/`。
  2. 在 Codex 提供目标版本与说明风格,让它读取对应 changelog 或已核实的版本差异。

中文摘要

按发布版本整理游戏改动,输出面向玩家的功能、平衡和修复说明草稿。

SKILL.md 中文导读

可复现示例

给虚构游戏的 1.2.0 准备三条已核实改动:颜色辅助标识、练习计时从 45 秒到 60 秒,以及重复提示修复。请写详细补丁说明。

工作步骤

  1. 按玩家体验整理变更,保留平衡改动的原值、现值和影响范围。
  2. 把已知问题和暂缺证据的改动分别标清楚,交给发布负责人审核。

验收方法

说明分别解释界面变化、前后数值和修复触发条件,每条可对应内部原始变更。

GitHub 原文 · 更新日期 2026-11-13

适用环境

准备自己的游戏项目、目标版本和已确认的内部变更记录。

常见问题

内部重构需要写给玩家吗?

如果它造成可观察体验变化,写出该变化。纯内部实现细节可保留在工程变更记录。

技能信息

GitHub 仓库
Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios

收集于互联网

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