Codex Steam 即将推出日历:倒排商店页与构建评审
EnglishCodex 安装步骤
- 打开固定版本的 GitHub 原文。在该版本的工作副本中保留 `.agents/skills/steam-coming-soon/` 整个目录。
- 在目标项目中打开 Codex,输入 `$steam-coming-soon` 并给出本页示例里的任务和所需输出。
中文摘要
为游戏预发布阶段整理商店素材、页面评审、构建评审和愿望单活动的日期与依赖。使用项目模板形成待审日历。
SKILL.md 中文导读
可复现示例
输入 `$steam-coming-soon`,为虚构的独立游戏演示制定本地日历。给出目标周和已完成的素材,要求列出两个审核节点。工作步骤
- 先核对计划和清单可用的日期、目标构建及素材缺口。
- 将商店页与构建评审倒排,给各节点标记缓冲、风险与依赖。
验收方法
输出有日期或待确认状态的日历,能区分页面、构建和宣传节点。
GitHub 原文 · 更新日期
适用环境
Codex 与 Codex-Code-Game-Studios 工作副本、项目 Steam 发布资料和日历模板。
常见问题
尚未确定 App 与包映射怎么办?
可先做草稿,注明当前缺少已确认的映射以及哪些日期依赖该决定。
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